MMORPG Chrono Odyssey, одна из самых ожидаемых игр 2025 года, недавно прошла закрытое тестирование, которое позволило сотням блогеров и СМИ ознакомиться с её возможностями. После частичного снятия NDA появились первые отзывы, раскрывающие уникальные механики, графические особенности и потенциальные сложности.
Игроки отметили, что управление персонажем больше напоминает Souls-like-игры, чем классическую MMORPG, что требует определённых навыков и привыкания. Важной особенностью является инерция тела, которая влияет на прыжки и движения, а также необходимость использования фиксации целей для точных ударов. Блокировка и уклонение — ключевые механики, требующие мастерства, особенно при прохождении боссов.
В игре отсутствует привязка классов к гендеру, а настройка внешности позволяет экспериментировать с размерами тела, но не с лицом. Стартовый контент богат и разнообразен, а крафт и перенос атрибутов между экипировкой помогают адаптировать персонажа под разные ситуации.
Мир открыт и насыщен возможностями: можно залезть на большинство гор, активировать телепорты и находить скрытые точки интереса. Однако некоторые зоны закрыты искусственными стенами, а карта не отображает все точки, что требует самостоятельного поиска.
Особое внимание уделяется механикам боя: увороты, блоки и использование щита — важные элементы, а первый босс может стать серьёзным испытанием для новичков. В игре присутствуют баги и недоработки, влияющие на взаимодействие с предметами и анимации монстров, что пока мешает полностью раскрыть потенциал проекта.
Несмотря на некоторые сходства с MMORPG New World, Chrono Odyssey демонстрирует высокий потенциал благодаря графике, открытым локациям и интересным механикам. В будущем успех игры зависит от оптимизации и развития контента, способного удержать игроков на долгосрочной основе.