Кровавый триумф: MMORPG Vampir от Netmarble за неделю собрала 120 тысяч игроков в Тайване, Гонконге и Макао

Кровавый старт в Азии

Мрачная средневековая MMORPG Vampir от южнокорейской компании Netmarble демонстрирует впечатляющие результаты на азиатском рынке. Всего за неделю после официального релиза в Тайване, Гонконге и Макао, который состоялся 11 марта 2026 года, пиковый онлайн игры превысил отметку в 120 тысяч одновременных игроков.

6a90d582527b2814c280e0b5bb1af1bb.jpg

Экспансия серверной инфраструктуры

Изначально проект стартовал с 10 серверов, однако неожиданно высокий интерес игроков заставил разработчиков оперативно реагировать на растущий спрос. В течение первой недели команда добавила еще 12 серверов, доведя общее количество до 22. Такое масштабирование инфраструктуры обеспечило стабильную работу игры и комфортные условия для всех поклонников темного фэнтези.

Триумф на Тайване

Особенно заметный успех Vampir продемонстрировал на Тайване, где игра показала рекордные показатели:

  • Первое место в чарте популярности App Store на этапе предварительной загрузки
  • Второе место по выручке всего через день после официального релиза
  • Стабильный рост пользовательской базы и вовлеченности

Геймплейные особенности Vampir

Vampir предлагает игрокам погрузиться в готический мир темного фэнтези, где вампиры являются центральными персонажами. Ключевые особенности игры:

Система классов:

  • Carnage - брутальный класс ближнего боя
  • Bloodstain - гибрид танка и дамаг-дилера
  • Viper - мастер ядов и проклятий
  • Grim Reaper - теневая ассассин

Игровые механики:

  • Вампирские способности, активируемые потреблением крови
  • Раздельные зоны для прокачки и PvP
  • Кросс-серверное поле боя Gehenna для высокоуровневых сражений
  • Кинематографичные катсцены и глубокая система развития персонажей

Исторический контекст успеха

Ранее Vampir уже демонстрировала сильные результаты в Южной Корее, где игра достигла:

  • Первого места по выручке в мобильных магазинах приложений всего за 9 дней после релиза
  • Пикового онлайна, превышающего 200 тысяч игроков

Стратегия Netmarble

Успешный запуск в Тайване, Гонконге и Макао является частью глобальной стратегии Netmarble по покорению азиатского рынка. Компания готовится к рели игры в Японии, после чего планирует выпустить глобальную версию для игроков по всему миру.

Перспективы развития

С учетом текущих темпов роста и высокой вовлеченности игроков, эксперты прогнозируют, что Vampir может стать одним из лидирующих MMORPG-проектов в Азиатско-Тихоокеанском регионе в 2026 году. Разработчики продолжают мониторить нагрузку на сервера и готовы к дальнейшему масштабированию инфраструктуры в случае необходимости.

Успех Vampir подтверждает растущий интерес игровой аудитории к тематике темного фтези и вампиров, а также демонстрирует эффективность стратегии постепенного регионального запуска перед глобальным релизом.

Вы не вошли в систему. Вы должны авторизоваться для комментирования.