Разработчики Pax Dei представили значительные обновления, которые кардинально изменят боевую систему и RPG-элементы игры. В рамках патча Path of the Adventurer введены новые механики, повышающие глубину и тактическую вариативность.
Основные нововведения:
- Параметр Item Power — каждый предмет теперь имеет показатель Item Power, который зависит от его качества и уровня навыков персонажа. Это делает развитие более осмысленным и визуально понятным.
- Опыт и навыки — за убийство врагов начисляется опыт, который влияет на повышение уровня навыков владения оружием и бронёй. В группе опыт делится между союзниками, особенно при сражениях с сильными противниками.
- Броня и её роль — переработаны все классы брони:
- Тяжёлая броня: высокая защита, генерация агро, сопротивление контролю.
- Средняя броня: баланс между выживаемостью и уроном.
- Лёгкая броня: минимальная защита, максимальный урон и эффективность исцеления.
- Уникальные навыки брони — добавлено 36 новых навыков, таких как Taunt и Jester’s Flask, расширяющие тактические возможности.
- Изменения в оружии — каждое оружие теперь обладает тремя уникальными атаками, например, Interrupt, Guard Breaker и Sunder, что позволяет формировать индивидуальный стиль боя.
- Ресурс Spirit — введён универсальный ресурс для всех классов, который используется для активации новых способностей и тактических приёмов.
- Новые лечебные посохи — добавлены три новых посоха с расширенными возможностями поддержки в групповых боях.
- Баланс и ИИ — повышена сложность, улучшен алгоритм поиска пути врагов, переработана система агрессии для более реалистичного поведения противников.
- Интерфейс и управление — обновлён UI, отображение ресурса Spirit и расширенные возможности для выбора целей, а также новая раскладка клавиш для быстрого доступа к способностям.
Разработчики подчеркивают, что это лишь начало масштабных изменений, и в будущем планируется дальнейшее развитие механик, добавление уникальных предметов и переработка системы лута.
Теги:
Pax Dei,
MMORPG,
обновление,
боевая система,
RPG,
Item Power,
броня,
оружие,
тактика,
баланс,
геймдизайн,
патч,
обновление игры
Опубликовано: 3 июн 2025 г., 14:13