ТОП‑10 MMORPG, за которыми стоит следить в 2026 году

Жанр MMORPG регулярно критикуют за устаревшие схемы монетизации и высокую конкуренцию, но индустрия продолжает генерировать большие проекты. Ниже — обновлённый обзор десяти проектов, на которые стоит обратить внимание в 2026 году.

  • MIR5
    Wemade готовит MIR5 как гибрид традиционной MMORPG и современных технологий: система обучения врагов на базе NVIDIA ACE должна сделать поведение боссов адаптивным, а блокчейн‑экономика — перераспределить внутриигровые потоки прибыли и уменьшить зависимость от лутбоксов. Игра на Unreal Engine 5 предлагает большой открытый мир и динамичные битвы; выход сдвинут с конца 2025‑го на 2026 год из‑за доработок.
  • Lineage W
    Lineage W, уже успешная в отдельных регионах Азии, планирует глобальный релиз в 2026 году, включая Россию и Северную Америку. NCSOFT обещает переработку локализаций и возможные изменения в монетизации и консольной версии. Это изометрическая RPG, возвращающаяся к корням серии с акцентом на открытый мир и массовые PvP‑столкновения.
  • Drakantos
    Нишевый инди‑проект в ретро‑пиксельной стилистике — Drakantos делает ставку на объёмный мир, крафт, мирные профессии и разнообразные PvP‑режимы. Первые тесты показали устойчивый интерес; дальнейшие альфа/бета‑этапы возможны в 2026 году, а релиз может пройти через ранний доступ.
  • Horizon Steel Frontiers
    Проект NCSOFT при участии Guerrilla обещает перенести знакомую эстетику Horizon в MMO‑формат: приручаемые машины, динамичные бои с разрушением частей механических противников и конфликт племён за ресурсы. Планы — вторая половина 2026 года, с акцентом на сражения и групповую кооперацию.
  • Ragnarok Online 3
    Новая глава культовой франшизы — попытка сохранить дух оригинала, обновив графику и упростив часть прогрессии. В игре появятся полуавтоматические механики фарма, масштабные GvG и сезонные события, которые оживят игровой цикл и позволят быстрее получать награды.
  • Lost Ark Mobile
    Мобильная (и мультиплатформенная) адаптация Lost Ark на Unreal Engine 5 с переработанным сюжетом, новыми классами, комбо‑системой и поддержкой автоматического применения навыков. Проект сохраняет богатство контента оригинала: рейды, подземелья, морские экспедиции и нелинейные квесты.
  • Bellatores
    Основной драйвер Bellatores — фракционная война пяти сторон за контроль территорий и столицы. PvP в открытом мире будет стимулировать развитие персонажа, а локализация для России и СНГ и тесты русской версии намечены на второй квартал 2026 года.
  • Chrono Odyssey
    Проект с мрачной атмосферой и оригинальными механиками временного манипулирования: хронотектор изменяет условия боя и открывает доступ к особым зонам. Также предусмотрены режимы с риском потери добычи («extraction») и командные PvP‑испытания. Ожидается дополнительное тестирование и возможный релиз в конце 2026 года.
  • ArcheAge Chronicles
    Преемник знаковой ArcheAge переосмыслен как MMO‑экшен: разработчики сократили масштабные массовые PvP‑сражения, сосредоточившись на акценте на боевую механику, крафт, торговлю и домостроительство. Выход запланирован на третий квартал 2026 года.
  • Aion 2
    Aion 2 уже показал впечатляющие результаты в Южной Корее и Тайване: крупные цифры аудитории и доходов. Проект делает упор на PvE‑контент большого мира, рейды и кооператив, при этом сохраняя элементы межфракционного противостояния. Глобальный релиз ожидается во второй половине 2026 года.

Что важно помнить
Точные сроки и механики многих проектов ещё могут измениться: релизы переносятся, а игровые системы дорабатываются после тестов. Тем не менее 2026 год выглядит насыщенным для жанра: крупные издатели и независимые студии готовят как масштабные тайтлы, так и нишевые решения, которые могут вернуть интерес к MMO или сформировать новые нишевые сообщества.

Вы не вошли в систему. Вы должны авторизоваться для комментирования.