Собрали десять наиболее примечательных MMORPG, которые должны появиться в 2026 году: от масштабных проектов крупных студий до нишевых инди‑инициатив. В тексте — сроки, ключевые особенности и ожидания.
Собрали десять наиболее примечательных MMORPG, которые должны появиться в 2026 году: от масштабных проектов крупных студий до нишевых инди‑инициатив. В тексте — сроки, ключевые особенности и ожидания.
Мрачная средневековая MMORPG Vampir от Netmarble за первую неделю после релиза в Тайване, Гонконге и Макао собрала более 120 тысяч одновременных игроков. Разработчики увеличили количество серверов с 10 до 22 из-за высокого спроса, а на Тайване игра заняла первое место в чарте популярности App Store и второе по выручке.
25 ноября 2026 года на Фогейме открывается Aion Legacy — самостоятельный мир по версии 1.0 оригинальной Aion с отдельным клиентом и собственным путём развития. Прокачка здесь медленнее, чем в Classic: опыт дают разломы, Бездна и подземелья на шесть человек. Игра формально бесплатная, но полный доступ открывает подписка (по данным СМИ — около 650 ₽ в месяц), а без неё аккаунт ограничен в торговле, опыте и дропе. За предрегистрацию дают набор расходников, титул и Диадему, дополнительные награды открываются на отметках 3 500 и 7 000 заявок.
В ночь на 2 ноября 2026 года инфраструктура Beget подверглась кибератаке: злоумышленники получили доступ к управляющему контуру и запустили скрипты удаления данных. Утрачены данные VPS, S3 и Kubernetes, потеряны бинарные резервные копии виртуальных серверов; файловые бэкапы сохранены, но доступ к ним закрыт до проверки более 1000 серверов. К 4 ноября восстановлены выделенные серверы без администрирования Beget, DNS и большая часть почты, начали возвращаться сайты виртуального хостинга. Владельцу сайта важно определить тип услуги, собрать независимые копии, уточнить у поддержки дату и состав бэкапов именно своего сервера и сменить пароли.